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4개 언론사가 다룬 뉴스 2026.10.28 18:57 생성
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참고영상

액티비전의 콜 오브 듀티 시네마틱 영상 내 이태원 참사 영상 삽입

실제 비극적 참사 영상이 오락용 게임의 연출 소재로 사용되어 논란이 되고 있습니다.

사건 개요

미국 게임사 액티비전이 출시한 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4'의 시네마틱 영상에 2022년 이태원 참사 당시의 실제 영상이 포함되었습니다. 해당 영상은 북한의 남침으로 인한 민간인 피해를 묘사하는 가상 뉴스 장면에 배치되었으며, 구급대원이 심폐소생술을 하는 장면이 약 3초간 삽입되었습니다.

이에 이태원 참사 유가족협의회와 시민대책회의, 한국게임이용자협회 등은 희생자의 존엄을 훼손한 부적절한 행위라며 영상 삭제와 사과 및 교체 업데이트를 요구하고 있습니다.

액티비전 측은 가상의 이야기를 전달하기 위한 연출적 요소였을 뿐 비극적 사건을 가볍게 다루려는 의도는 없었다고 해명했습니다.

근거 사실 5개
1.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4 시네마틱 영상에 이태원 참사 당시 구급대원이 심폐소생술을 하는 방송 화면이 약 3초간 삽입되었다.

중앙일보
2.

해당 영상은 북한의 남침으로 인한 민간인 피해를 묘사하는 가상 뉴스 장면에 배치되었다.

경기일보
3.

MBC 단독 보도와 법영상분석연구소 소장의 분석을 통해 실제 영상 사용 사실이 확인되었다.

주간경향
4.

이태원 참사 유가족협의회, 시민대책회의, 한국게임이용자협회가 성명을 통해 장면 삭제와 사과, 영상 교체 업데이트를 요구했다.

중앙일보
5.

액티비전은 스토리 설정을 위해 일부 실제 뉴스 영상을 사용했다고 인정했다.

주간경향

보도 메시지 분포

사실 전달 이태원 참사 실제 영상이 삽입된 게임 '콜 오브 듀티'에 대해 유가족과 시민단체, 게임이용자협회가 반발하며 삭제와 사과를 요구하고 있다. 100%
기사 4건
경기일보 — ‘콜 오브 듀티’ 북한 남침 장면에 이태원 참사 실제 영상 포함 논란
메시지

게임 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4'가 북한 남침 장면 묘사를 위해 이태원 참사 실제 영상을 사용해 유가족과 시민단체의 반발을 사고 있다.

● 중앙일보 — 난데없이 ‘이태원 참사’ 장면 띄웠다…‘北 남침 게임’ 또 논란
메시지

미국 게임사 액티비전이 출시한 게임에 이태원 참사 영상이 포함되어 유가족과 시민단체의 거센 반발을 사고 있다.

주간경향 — “이태원 참사 영상 게임에서 삭제하라”…유가족들, ‘모던 워페어4’에 항의
메시지

이태원 참사 유가족들이 실제 참사 영상이 삽입된 게임 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4'의 해당 장면 삭제와 사과를 요구하고 있다.

강원도민일보 — 게임 '콜 오브 듀티' 이태원 참사 영상 사용…유가족 반발·사과 촉구
메시지

게임 '콜 오브 듀티'의 시네마틱 영상에 이태원 참사 장면이 삽입되어 유가족과 시민단체, 게임이용자협회가 반발하며 사과를 촉구하고 있다.

에디터 분석

비극의 현장이 오락의 배경이 되었을 때 2026.10.28 18:56 KST

실제 참사 현장에서 구급대원이 심폐소생술을 하는 영상이 가상의 전쟁 상황을 묘사하는 게임 속에 삽입되었다. 문제는 이 영상이 북한의 남침으로 인한 피해처럼 보이게 배치되었다는 점이다. 희생자의 고통이 담긴 실제 기록이 가상의 시나리오를 뒷받침하는 연출적 도구로 소비된 셈이다.

제작사는 가상의 이야기를 전달하기 위한 장치였을 뿐 비극을 가볍게 다루려는 의도는 없었다고 해명했다. 반면 유가족과 시민단체는 희생자의 존엄을 훼손한 몰상식한 행위라며 삭제와 사과를 요구한다. 의도가 없었다는 해명이 실제 영상 사용이라는 결과가 가져온 상처를 상쇄할 수 있는지가 쟁점이다.

창작물이 현실의 비극을 차용할 때, 그것이 추모나 기록의 목적이 아니라 극적 효과를 위한 소모품으로 쓰였다면 이는 단순한 연출의 문제를 넘어 윤리적 책임의 영역으로 들어선다. 제작사가 수정 계획에 대해 명확한 답을 내놓지 않는 상황에서, 이 영상이 계속 유지된다면 비극의 재현이 아닌 비극의 도구화라는 비판을 피하기 어렵다.

사실 확인에 집중한 보도와 원론적 해명의 반복 2026.10.28 18:56 KST

대부분의 매체가 유가족의 반발과 제작사의 해명을 나란히 배치하는 전형적인 대립 구도로 보도했다. 중앙일보와 강원도민일보는 게임 이용자 협회가 제기한 검열 우려를 함께 언급하며 논의의 범위를 확장하려 했다.

주간경향은 단순히 논란을 전달하는 데 그치지 않고, 해당 영상이 북한 공격으로 인한 피해처럼 보이게 구성되었다는 구체적인 맥락을 짚어냈다. 특히 MBC의 단독 보도와 전문가 분석을 통해 실제 영상 사용 사실을 확인했다는 점을 명시하며 보도의 근거를 분명히 했다.

전체적으로 제작사의 해명을 그대로 옮기는 데 치중한 나머지, 실제 참사 영상을 상업적 게임에 삽입하는 과정에서 어떤 내부 검토가 있었는지에 대한 추적은 부족했다. 단순한 의도 확인을 넘어, 글로벌 기업이 타국의 비극적 사건을 다룰 때 갖춰야 할 최소한의 가이드라인이 작동했는지를 묻는 후속 보도가 필요하다.

보도 흐름

보도량 변화

10/28 · 4건

취재대상 변화

10/28
액티비전
4

사건 전개

10/28 액티비전 이태원 참사 영상 사용

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보도 시각 차이 (전파시차)
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